Мы живем в матрице?

Мы живем в матрице?

Каждый ребенок рано или поздно интересуется у родителей, где кончается звездное небо и что находится за ним? Ответ, как правило, ужасен для сознания малыша: «Вселенная безгранична, у нее нет конца». Осознать существование чего-то бескрайнего не под силу ни детскому воображению, ни мозгу взрослого человека...

 

Однако же так было только до тех пор, пока в мировом кинематографе с завидной регулярностью не стали появляться фильмы, где обыгрывается идея ил­люзорности нашего мирозда­ния. Безусловным хитом сре­ди подобных фильмов стала всемирно известная трилогия «Матрица». Однако фильмы фильмами, но многие иссле­дователи задумались: а что, если дела обстоят именно так на самом деле? С этого мо­мента на Земле начался бум поиска параллельных миров и попыток выхода на контакт с главным системным адми­нистратором программы под названием «Человечество».

Вселенная на  13-м этаже

Лучший способ проверить достоверность предложенной версии иллюзорности нашего мира — попытаться создать аналогичный виртуальный мир. Именно так поступили герои фильма «13-й этаж». Правда, сами того не ожи­дая, они обнаружили, что и их собственный мир — лишь ком­пьютерная программа более совершенной цивилизации.

Символично, что именно в канун наступившего 2013 года

в мировых СМИ прошла но­вость о попытках ученых со­здать программу-симуляцию искусственной вселенной, обладающей всеми парамет­рами существующей.

Сравнив две вселенные, искусственную и настоящую, ученые собираются выяснить, насколько реален мир, в кото­ром мы живем. Сегодня физи­ки уверены, что могут создать подобную модель даже раз­мером с ядро атома, не говоря уже о более крупной. Однако же некоторые исследователи опасаются, что практически неограниченное расширение вычислительных возможнос­тей, машин может сделать их и в самом деле неуправляе­мыми и опасными для чело­века. В случае если подобные сверхвычислительные маши­ны, созданные человеком, действительно появятся, люди вступят в постчеловеческую эпоху. В ней возможны любые варианты развития событий,

в том числе и создание вир­туальных миров с жителями, считающими, что они живут в реальном мире.

Симуляция человечества

Одним из наиболее ве­роятных сценариев развития постчеловеческой цивилиза­ции исследователи называют не только постепенное срас­тание человека и компьютер­ных систем, но и постепенный уход в виртуальный мир. Ведь к тому моменту сверхкомпьютеры будут способны созда­вать в мельчайших деталях любой, самый фантастичес­кий мир, любую историческую эпоху, и человек фактически сможет выбирать, в каком мире ему проводить сначала свое свободное время, а по­том, возможно, и всю жизнь. Даже сегодня на вопрос: «Что такое реальность?» — каждый человек ответит по-разному в зависимости от его социаль­ного положения, достатка и интеллекта. В то же время фи­лософы, изучающие сознание человека, давно не связывают его с телом. Они считают, что одно и то же сознание вполне может существовать в разных «носителях». Действительно, медики уверены, что для на­личия сознания необходимо лишь его воплощение в осно­ванных на углероде биологи­ческих нейронных сетях, ко­торые технологически можно получить и на основе кремни­евых процессоров. Аналогич­ные утверждения касаются и клеток мозга. В случае если человечество научиться син­тезировать их электронным путем, полученная искусст­венная клетка, обладающая всеми характеристиками биологической, вполне смо­жет ее заменить, что неми­нуемо приведет к появлению искусственных людей. Они будут обладать сознанием живого человека, но, в отличие от него, их искусственное тело с заменяемыми компо­нентами не будет подвержено старению.

Кроме того, постчело­вечество наверняка захочет смоделировать множество исторических персонажей с полным антуражем их эпохи, чтобы своими глазами взгля­нуть на возможные варианты развития человеческой циви­лизации. Однако людям мо­жет просто не прийти в голову, что созданные модели будут считать самих себя реаль­ными живыми людьми. И вот здесь кроется крайне волну­ющая догадка-версия. А что, если человечество давно уже достигло постчеловеческого состояния, а наш мир — лишь виртуальная проекция настоя­щего мира, которая развилась настолько, что скоро будет готова сама создавать свои виртуальные миры?!

В поисках системного администратора

Предположим, что мы жи­вем в виртуальном мире, тог­да должны существовать не­которые объективные вещи, подтверждающие подобную догадку. Как ни странно, главные доказательства ле­жат в человеческой мифоло­гии. Ведь боги любой из ре­лигий, если верить священ­ным текстам, создали людей, объявив законы, по которым тем следовало жить. Подоб­ное положение дел крайне похоже на программиста, который создал компьютер­ный мир и его обитателей, наказав им через созданный им же прообраз бога, как не­обходимо себя вести, чтобы игра не закончилась раньше положенного ей времени. Не­даром, когда люди переста­ют следовать высшим пра­вилам, программист стирает их, заселяя созданный мир новыми «доработанными» сущностями.

Электронный курорт

В этой связи достаточно просто определяется и тер­мин «судьба». В самом деле, ведь при создании людей ва­риации их действий ограни­чиваются фантазией создате­ля-программиста, поэтому он каждому из созданных вирту­альных персонажей придумы- вает-программирует сюжет его жизни. Изменить такой маршрут просто невозможно: другие персонажи либо вер­нут «на истинный» путь, либо уничтожат.

Возможен также вариант, что наш мир — это парк раз­влечений для некой высшей цивилизации, жители кото­рой «загружаются» в тело человека с определенной судьбой, чтобы развлечься, а потом возвращаются в свой мир. Это красноречиво до­казывает судьба великих лю­дей, например полководцев или завоевателей. О каждом из них современники гово­рили, что их будто бы ведет какая-то внешняя сила. Они принимают единственно верные решения и делают только правильные шаги. При этом нередко Гении-диктаторы жаловались прибли­женным, что слышат какие-то голоса. Но в определенный момент голоса неожиданно пропадают, а правитель или завоеватель кубарем ле­тит по социальной лестнице вниз — как правило, на эша­фот. Удивляться тут нечему! Просто в ином мире пользо­ватель оплатил игру «Стань завоевателем», его сознание загрузили в простого чело­века и создали идеальные условия для того, чтобы он смог достичь заоблачных вы­сот. Затем, когда игроку на­доедает играть в диктатора, он возвращается в свое тело в своем мире. Человек же, игравший роль футляра для сознания игрока, бросается на произвол судьбы. Подобные игры могут быть коллективными, когда в наш мир загружается це­лая группа сущностей. Или, например, участники могут играть друг против друга, как это уже сегодня происходит в человеческих компьютерных играх-стратегиях.

Доказательства на сцену

В доказательство искусст­венности нашего мира можно привести странный факт, на который давно обратили вни­мание астрономы всего мира. По их мнению, окружающий космос крайне дружелюбен по отношению к Земле. Ее как будто что-то оберегает от кос­мических излучений, огром­ных метеоритов и прочих не­приятных сюрпризов. Причем опека стала заметна именно с того момента, как на планете появилась разумная жизнь. Тот же углерод, необходимый для появления жизни, возник не в момент Большого взрыва, как все остальное вещество, а лишь в результате сложней­ших маловероятных ядерных реакций в недрах гигантских звезд, после взрыва которых распространился по Вселен­ной. Так, английский астроном Фред Хойл назвал Вселенную «махинацией», намекая на ее искусственный характер со­здания. А известный астро­ном Мартин Ри и вовсе неод­нократно высказывал предпо­ложения, что как мы сами, так и наша Вселенная — не более чем виртуальная модель не­кой более могущественной цивилизации. Безусловно, ни одна виртуальная модель не может быть надежна на сто процентов, в ней должны быть ошибки. И они есть! Так, Джон Веб из университета NSW, ис­следуя свет отдаленных ква­заров, неожиданно для себя обнаружил, что около шести миллиардов лет назад про­изошел минутный сдвиг в ско­рости света. Однако такого

не может быть! Если только... неизвестный программист не перезагружал наш мир, внося в него изменения.

Найдена граница космоса?

Как пишет Daily Mail, не­мецкие ученые все же опыт­ным путем доказали, что мы живем в виртуальном мире. Для этого Сайлес Бин из Боннского университета со­здал теоретическую модель вселенной — для проверки основополагающего принци­па ее бесконечности. В своей модели ученый использовал теорию квантовой хронодинамики, описывающей сильное взаимодействие элементар­ных частиц. Масштаб модели можно представить как вза­имодействие частиц в 10-и Созданная таким образом виртуальная модель космо­са ограничивала энергию частиц, подтверждая тезис о конечной вселенной, лишь имитирующей реальность. Также оказалось, что еще в 1966 году был вычислен пре­дел Грайзена — Зацепина — Кузьмина, описывающий верхний предел энергии кос­мических лучей от удаленных источников. Это открытие, правда, прямо не говорит о виртуальности нашей Все­ленной, но определяет грани­цу распространения косми­ческих лучей. В заключение можно сказать лишь одно: если наш мир виртуален (не­важно, создан он с целью эксперимента, для игры или как место отдыха сущностей из более развитых цивили­заций), он интересен созда­телям лишь до тек пор, пока человечество не догадывает­ся о нереальности своего су­ществования. В связи с этим самым разумным для людей было бы делать вид, что они ничего не знают, и соблюдать все высшие законы, ниспо­сланные нам создателями.

Дмитрий СОКОЛОВ